Montag, 23. März 2009

Dankbarkeit

Der Hüter der Bindung

Als ich von meinem Posten als „Hüter der Bindung“ zurück getreten bin, geschah das aus folgenden Gründen:

- Die Leitung hat sich durch viele Neuzugänge und ihre dadurch resultierende Grösse und Meinungsverschiedenheiten in drei „Lager“ geteilt. Lager 1 und Lager 2 vertreten gegensätzliche Meinungen, die nicht mehr auf einen Nenner zu bringen sind. Lager 3 ist wenig da, bekommt dadurch wenig mit und möchte, dass sich alle verstehen und verhält sich neutral, also hält sich weitestgehend raus. Da Lager 1 und 2 ihre Differenzen nicht beilegen konnten, ist Lager 1 zum Grössten Teil aus der Allianz gegangen. So auch ich.

- Der grösste Punkt für mich war es aber, dass ich bisher die Aufgabe hatte für eine gute Kommunikation zu sorgen und die Allianz nach aussen hin zu vertreten. Diese Aufgabe habe ich meines Wissens immer gewissenhaft und auch mit Freude erledigt. Aufgrund der Meinungsverschiedenheiten kann und will ich die Allianz nicht weiter vertreten, denn das wäre in meinen Augen Heuchlerei.

Ich habe nach meinem Rücktritt aber dafür gesorgt, dass mein Nachfolger, bzw die Leitung meine Arbeit ohne Probleme weiter führen kann. Dies war eine Arbeit, welche ich mir nicht hätte machen müssen, die ich aber trotzdem gemacht habe um nicht alle unbeteiligten unter einem Streit in der Leitung leiden zu lassen.

Auch habe ich bewusst keine Gründe im Forum genannt, warum ich gehe, weil ich vermeiden wollte, dass es ellenlange Streitposts gibt, die zwangsläufig gefolgt wären. Damit war diese Sache für mich erledigt.


Die Web-Seite

Letztes Jahr im Oktober bekam ich eine Mail von Mokel, mit dem Angebot, eine neue Seite für die Allianz zu machen. Ich habe sowohl mit ihm als auch mit Willmo darüber geredet und wir (Willmo und ich) haben ihm Zugang zu unserem Server gegeben. Ich habe mich hin und wieder bei Mokel nach dem Stand der Arbeiten erkundigt, aber er hatte zu der Zeit gerade keine Lust was zu machen, also dachte ich die Sache hätte sich erledigt.

Ich habe bis Freitag morgen, als ich auf die Alli-Seite ging nichts davon gewusst, dass es eine neue Seite gibt. Nach einem Telefonat mit Willmo erfuhr ich, dass er den Inhalt der Datenbank weiter gegeben hat und gebeten wurde, die URL weiter zu leiten. Sonstige Kommunikation fand keine statt.

Im neuen Forum hatte ich nicht nur keinen Admin-Rang mehr (den selbst Laokoon noch hat(te)), sondern kam nicht mal mehr ins interne Forum. Da brachte mir auch mein Rang „Ehrenmitglied“ nicht viel. Die News und Bilder waren immer noch die von mir, allerdings in leicht abgeänderter Form. Die Bilder hatten jetzt jeweils einen Schriftzug und die Texte waren sehr grob abgeändert.



Dass ich mir etwas blöd vor kam, ist glaube ich jedem klar. Da nimmt sich jemand, die Arbeit, die ich eine lange Zeit in die Allianz gesteckt habe, klebt ein anderes Etikett drauf und gibt sie als seine eigene aus. Ich habe mich in dem Augenblick hintergangen gefühlt und den halben Tag überlegt, wie ich darauf reagieren soll. Die Lösung, die ich gewählt habe, war mich komplett von der Seite zurück zu ziehen und auch meine Arbeit mit zu nehmen. Also habe ich Willmo gebeten, meinen Benutzer zu löschen und bin ihm millionen mal dankbar, dass er mir diesen Gefallen getan hat! Auch wenn es mir für alle Unbeteiligten leid tut, war mir dieser Schritt wichtig und ich möchte, dass ihr wisst, dass ich auch weiterhin für euch da bin, wenn ihr mich braucht. Seien es Tipps zu Tierchen und Weltevents, der Upload eines Bildes, oder auch nur ein Pläuschchen.

Ich habe Mokel noch gebeten eigene News zu verwenden (sowohl Texte, als auch Bilder) und er sagte mir das sei in Arbeit. Bisher ist leider nichts geschehen, aber danach ist auch dieses Thema für mich erledigt.


Der Dank

Als ich heute Morgen ca eine viertel Stunde online war wurde ich von Honki aus dem Dream-Chanel gebannt. Auf die Frage nach dem Grund bekam ich ein rotes „Galladrieel ignoriert euch“ zurück. Das war der Moment, wo ich nicht mal mehr böse war, sondern einfach nur lachen konnte. Ein erwachsener Mann ist nicht in der Lage mit den Konsequenzen seines Handelns auseinander zu setzen?? Das fand ich schon sehr amüsant, zumal dieser „Mann“ in mehreren Besprechungen das Verhalten von anderen „kindisch“ nannte.

Da ich trotzdem gerne wissen wollte, wie es dazu kam habe ich Dokma gefragt. Die Antwort könnt ihr selbst lesen (zusammen mit dem Kick/Bann).



Es entscheidet also nicht mehr die Leitung, wer im Dream ist, sondern Honki. ...verscherzt es euch also nicht mit ihm. :-)


Mein Fazit:

- Ich habe eine sehr lange Zeit mit viel Ambition für die Allianz gearbeitet, ohne jegliche Gegenleitung. Damit an sich komme ich gut klar, denn es war schliesslich meine eigene Entscheidung. ...trotzdem habe ich mich natürlich über jeden ernst gemeinten Dank gefreut.
- Ich bin von meinem Amt zurück getreten, weil ich die momentane Einstellung einem Teil der Leitung nicht öffentlich vertreten möchte. Ein Teil der Leitung ist nicht kritikfähig, aber das braucht es gerade auch in Führungspositionen, um sich weiter zu entwickeln.
- Ich habe die neue Web-Seite komplett verlassen, weil keine Kommunikation statt fand und ich mich nicht - aus welchen Gründen auch immer – aus sperren lasse, von etwas zu dem ich sehr viel bei getragen habe.
- Der Kick/Bann aus dem Dream ist zwar nicht alleine die Ursache, aber dafür der Grund, für diesen Beitrag. Diese in meinen Augen dreiste und überaus undankbare Aktion, ist der Tropfen, der das Fass zum überlaufen und mich zum reden bringt.

Ich möchte, dass ihr wisst, mit was für Menschen ihr da spielt und wie unmenschlich sie sich verhalten können. Was ihr daraus macht, liegt nicht in meiner Hand, dass ihr davon erfahrt, aber schon.

Montag, 16. März 2009

Höheres Studium

Lest die unten aufgelisteten Bände der „Schulen der arkanen Magie“, die in Dalaran zu finden sind.
Belohnung: [Magister der Schulen der arkanen Magie]

Die Belohnung ist ein Buch mit dem man sich in einen Turm über der Violetten Zitadelle porten kann. In dem Turm steht Erzmagier Vargoth, der einem - nachdem man mit ihm geredet hat - einen [Familiar der Kirin Tor] ins Inventar schiebt. :-)

Wer alle Bücher lesen will, muss einiges an Zeit investieren, da sie spawnen und auch wieder despawnen.

Hier mal die Fakten:

- Jedes Buch für den Erfolg hat nur einen Punkt an dem es spawnen kann. Es kann aber auch sein, dass an diesem Ort nicht das Buch für den Erfolg, sondern auch eines der vielen „Nieten-Bücher“ spawnt. (Nieten sind Bücher, die zwar meist lustige Titel und Geschichten haben, aber nicht für den Erfolg benötigt werden.)
- Jeder Spawnpunkt hat eine Spawnzeit von 3-4 Stunden. Diese beginnt nach dem Despawnen des vorherigen Buches.
- Jedes Buch, das gelesen wird despawnt nach 3 Minuten wieder.

Die Spawnpunkte:

Einleitung: Das Violette Tor. Wenn man zum blauen Port-Kristall rein geht ist rechts ein Bücherregal. Das Buch spawnt rechts davon, zwischen dem Regal und der Säule auf dem Boden.
Bannung: Besucherzentrum von Dalaran. Wenn man rein kommt steht rechts ein kleiner Tisch mit drei Büchern drauf. Unser Buch spawnt rechts vor dem Tisch auf dem Boden.
Beschwörung: Die Violette Zitadelle. Wenn man rein kommt und nach rechts guckt, sieht man zwei Bücherregale. Im linken der beiden und zwar ganz links unten spawnt unser Buch.
Weissagung: Die Violette Zitadelle. Die Treppe rauf und nach links zu den zwei Regalen. Das Buch spawnt zwischen den Ragalen auf dem Boden.
Verzauberung: Die Fäden des Schicksals. Ebenfalls die Treppe hoch, dann raus auf den Balkon und nach rechts drehen. Auf der kleineren der beiden Kisten (die Linke) spawnt das Buch.
Illusion: Die Violette Festung. Sobald man durch den Tunnel ist nach links abbiegen und ganz nach hinten gehen. Auf der linken Kiste in der Ecke spawnt das Buch.
Nekromantie: Zum Zauberkasten. Die Treppe rauf und in den linken der beiden Räume. Im leeren Bücherregal spawnt unser Buch (ziemlich mittig).
Transmutation: Zum Zauberkasten. Zum Eingang mit den Stufen rein gehen und nach rechts drehen. Im rechten Bücherregal (das leere, links vom Ofen) spawnt mittig das Buch.

Tipps:

Das aller wichtigste bei diesem Erfolg ist Zusammenarbeit. Am besten ihr joint solange ihr den Erfolg bearbeitet dem Channel „höheresstudium“ damit ihr euch austauschen könnt, wo welche Bücher gesehen wurden. Auch die „Nieten“ sind dabei wichtig, weil man an ihrer Zeit wieder errechnen kann, wann das nächste mal an dieser Stelle ein Buch spawnt. Wer ein Buch sichtet und nicht im Channel ist macht sich bestimmt ein paar Freunde, wenn er eben beitritt und den Ort und die Zeit mitteilt. Natürlich wird der Channel wirksamer, je mehr Spieler ihn benutzen, also nicht verzweifeln, wenn es am Anfang noch etwas hinkt.
Die höchste Chance auf die Bücher hat man Mittwochs. Nach dem Serverneustart sollte an jedem Punkt ein Buch liegen.

Meine Erfahrungen:

Wir sind im Channel ca 40 Leute, (Tendenz steigend) die sich reihum zu den Spawnzeiten an die Spawnpunkte stellen und auf die Bücher warten. Wenn ein Buch spawnt schreiben wir es in den Channel und lesen danach das Buch. Wichtig: Auch die Nieten durchsagen und ALLE Zeiten aufschreiben. Nur wenn man die Zeiten hat, kann man die nächstem Spawnzeiten ausrechnen. (Alte Zeit plus 3-4 Stunden.)
Auf Nozdormu klappt das mit dem Channel jedenfalls super!

Sonntag, 15. März 2009

Welt der Missgunst

Zum Glück nur ein Spiel

Als ich noch klein war und im Teufelswald die Quests mit den Furbolgs machen musste, farmte dort grade eine der großen Gilden des Servers Ruf. Für die Quests, benötigt man nur Kills und Ruf wird durch ein Mitglied mehr in der Gruppe nicht weniger, also fragte ich mehrere Spieler der Gruppe, nach einer Einladung, weil ich das Questen dort aufgrund der Masse der Farmer ansonsten vergessen konnte. Mehrere Spieler waren es übrigens deswegen, weil ich keine Antwort bekam und auch keine Einladung. Ich habe damals nicht weiter dort gequestet, aber die Situation ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und ich frage mich immernoch, was man sich denkt, wenn man auf so eine Anfrage nicht reagiert. Es wären bei deren Killtempo warscheinlich keine drei Minuten gewesen, die sie mich in der Gruppe gehabt hätten, also was hindert sie daran zu helfen?

Ähnlich ist es, wenn man Quests machen muss, die aufgrund der Gegebenheiten von Spielern und Mob eine Gruppe erfordern. Trotz alledem gibt es genug spieler, die lieber ihr Ego durchsetzen und sich in den Kampf gegen Mobs UND MITSPIELER stürzen. Auch hier sehe ich den Sinn nicht.

Es gibt sogar Fälle, da wurden Items eher entzaubert, als sie einem Mitspieler zu überlassen, den man nicht kennt.

Und einige Spieler sind so unzufieden, dass sie anderen einfach garnichts gönnen. Die selbst, wenn einer ihrer Freunde den grünen Protodrachen im Ei hatten, es nur missgönnen und lieber maulen, anstatt sich zu freuen. Dabei kenne ich keinen, der seinen Protodrachen durch Missgunst bekommen hat. :-)

In genau diesen Momenten bin ich froh, dass das ganze “nur” ein Spiel ist und ich in meinem realen Leben zum Glück von solchen Leuten verschont geblieben bin. Den Spielspaß mindern diese Spieler für andere aber dennoch.


Die Sache mit den Erfolgen

Der eigentliche Sinn der Erfolge war wohl, den Spielern neue Aufgaben zu geben, um keine Langeweile auf kommen zu lassen. Dabei wurde nicht beachtet, dass es sich um Menschen handelt von denen ein Teil nicht in der Lage ist, richtig damit um zu gehen. Sie wollen nicht nur möglichst viele Erfolge und damit auch die Belohnungen haben, sondern auch dass möglichst wenig andere Spieler das gleich erreichen können wie sie. Dabei ist es ziemlich egal, ob der Erfolg durch können oder durch puren Zufall erlangt wurde.

Das Paradebeispiel aus dem Forum sind das Bierabo* und der Angelwettbewerb*. Bei beidem versuchen Spieler Lösungen vor zu schlagen, wie sie ein Ziel nicht erst in über einem Jahr (was eine lange Zeit ist) erreichen können. Das ansich wäre kein Problem, wenn da nicht die neidvollen Spieler wären, die verhindern wollen, dass “jeder mit Titel xy rum läuft” und “jeder Protodrachen a-z besitzt”. Dadurch entwickeln sich natürlich wunderbar Streitgespräche, die ab und zu ausarten und kein Bißchen zu einer Lösung führen.

Eine Ausnahme hierbei war übrigens die Bonbontüte*, die so wenig Leute hatten, dass sich alle einig waren, wie ungerecht die Sache ist und dass schnellstens eine Änderung her muss. Ja, sogar die Missgönner von Bierabo und Angelwettbewerb waren plötzlich auf Änderung aus, weil sie nicht alle Zuckerherzen zusammen hatten.


Ein Gedanke zum anfreunden

Von Missgunst hat man nichts. Der eigene Titel wird nicht besser, der Protodrache nicht schneller, wenn ihn kein anderer besitzt. Ob also 20, 100, oder 300 Spieler damit rum laufen, hat nichts mit dem zu tun, was ich selbst habe. Bei der Vielfalt an Mounts, Titeln und Wappenröcken, hat definitiv nicht jeder den gleichen an und das macht in individueller Kombination zusammen mit dem Namen und der Gilde jeden Spieler einzigartig.

Ein Wort was im Forum dazu viel benutzt wird, ist “exklusiv”. Dazu möchte ich nur kurz den Ursprung des Wortes nennen. “Exklusiv” kommt von dem lateinischen Wort “excludere”, das auf deutsch “ausschließen” bedeutet. Und nichts anderes ist das Ziel von Exklusivität. Nur hat auch davon niemand etwas. Weder die Ausgeschlossenen, noch die jenigen, die aus schließen.

Es wird auf lange Sicht von jedem Titel, jedem Mount und jedem Wappenrock eine große Menge geben. Der Ansporn, der durch die Erfolge ausgelöst wird betrifft nun mal nicht nur Pro-Gamer oder irgend eine andere Gruppe in diesem Spiel, welches wir alle lieben. Mit dem Gedanken, dass man selbst nicht der Einzige ist und somit auch nicht als Einziger einen Erfolg beanspruchen kann, sollte sich - bei Millionen von anderen Spielern - jeder anfreunden.


*Bierabo: Das Bierabo, gab es beim Braufest 2008 zu kaufen. Wenn man es hat bekommt man ein Jahr lang jeden Monat ein anderes Bier zugeschickt. Dieses zu trinken ist bestandteil des Meta-Erfolgs. Wer das Abo nicht hat (die Erfolge wurden erst danach eingeführt) weil er es nicht wusste, es blöd fand, oder einfach Todesritter ist (die gab es da noch nicht), der muss ein weiteres Jahr auf den Meta-Erfolg warten.
*Angelwettbewerb: Der Angelwettbewerb ist für den Meta-Erfolg zum Schrecken der Meere nötig. Die Chance ihn zu gewinnen, besteht 52 mal im Jahr (jeden Sonntag).
*Bobontüte: Die Bonbontüte bekam man wärend der Valentinswoche per Zufall aus einem Geschenk der Verehrung. Aus dieser Tüte musste man acht von acht Zuckerherzen holen (bei zehn Versuchen), was wiederum Zufällig war. Da sich viele Spieler durch den Zufallsfaktor ungerecht behandelt fühlten und sich im Forum beschwert haben, wird die Anzahl der benötigten Herzen WARSCHEINLICH auf sechs von acht runter gesetzt.

Montag, 9. März 2009

Das Angeln und die Geduld

Die Sicht darauf

Peter spielt World of Warcraft und ist dort leidenschaftlicher Angler. Das einzige, was Peter nicht mag ist die Dropchance einiger Fische. So saß er mehrere Wochen täglich für ein paar Stunden in Orgrimmar um den Alten Fuchs zu angeln, was für ihn als Allianzler nicht ganz ungefährlich war. Auch wenn auf mehreren bekannten Seiten im Netz eine Droppchance von 0,1% angegeben war, Peter wusste es besser. Schließlich war er der Jenige, welcher sich nun schon seit Wochen damit beschäftigte. Eines Morgen kam ein zweiter Angler seiner Fraktion nach Orgrimmar, stellte sich an die gegenüberliegende Seite des Sees und warf seine Angel ins Wasser. Peter störte das nicht und er angelte fröhlich weiter, als er nach einigen Minuten plötzlich im Chat lesen musste: Shadowbow hat den Erfolg [Alter Fuchs] errungen. Jetzt war Peter nicht mehr so ruhig, wie es normalerweise seine Art war. Die Sache war einfach zu ungerecht. Allerdings stellte er sich jetzt auch auf die andere Seite des Sees (die Nordseite). Nach weiteren 40 Minuten angeln hatte auch Peter den Fuchs an der angel und war sich sicher: Hier hat er eine bessere Dropchance!

Annika waren in World of Warcraft die kleinen Tiere am wichtigsten. Sie hatte so gut wie alle und war sehr stolz darauf. Besonders bei der Ratte hatte sie Glück gehabt, denn diese hatte sie beim ersten Wurf an der Angel gehabt. Einer aus der Gilde angelte dagegen schon Wochenlang an der Ratte. Heute Morgen war sie auf dem Weg zum AH. Als sie in Orgrimmar aus dem Portal trat, sah sie einen Menschen Krieger am südlichen Ufer stehen und angeln. Sie lächelte kurz, genau dort hatte ihr Freund mit einem weiteren aus der Gilde nach ca 1000 Fischen den Alten Fuchs genagelt. Das schien ein guter Platz su sein, dachte sie wärend sie zum AH ritt.

Thomas war stinksauer. Er hasste angeln, aber er wollte diesen blöden Erfolg endlich fertig bekommen. Bei den anderen Fischen war die Droppchance zwar auch falsch gewesen, aber da war er zum Glück schneller gewesen. Den seltenen Fisch, hatte er innerhalb von 200 Fischen gehabt. ...und jetzt saß er schon Ewig in Skettis und wartete auf diesen blöden Krebs. Normalerweise hätte er längst aufgegeben, aber es ging ihm um den Titel. Zum Angelwettbewerb hatte er sich damals von einem Freund überreden lassen und dieser war nicht grade begeistert gewesen, als Thomas zufällig auch noch gewann. Ihm fehlte also nur noch dieser Fisch und grade der warf sein Bild von Angeln komplett über den Haufen. Der Rest war doch so einfach gewesen. In dem Moment hatte er den Krebs am Haken...endlich, das wurde ja auch zeit nach 400 Fischen!


Der Blick dahinter

Diese Beispiele sind natürlich hemmungslos übertrieben, aber so ähnlich geht es wohl dem ein oder anderen Angler, ob aus Leidenschaft, oder aus Erfolgsjagt. Dass grade beim Angeln die subjektive Sicht in einigen Fällen sehr aus der Masse sticht, ändert nichts daran, dass es für einen Fisch jeweils eine Dropchance gibt und diese auch an den verschiedenen Orten gleich ist. Nur weil zwei Leute am einen Ort mehr Glück haben, hat der Fisch nicht gleich ne höhere Chance an dieser Stelle zu beißen. Ebenso ist die Chance nicht 100% nur weil es einen gibt, der ihn beim ersten Wurf fängt.

Dass ein Fisch eine Chance von 0,1% hat, heißt im Prinzip nur, dass der vom jeweiliegen Addon der Seite aufgezeichnete Durchschnitt bei 1000 Fischen pro Spieler liegt. Es könnte also genau so der Fall sein, dass die eine Hälfte der Spieler ihn beim ersten mal bekommt und die andere erst nach 2000 Fischen. Darüber wie viele Fische ein einzelner fangen muss, um jenen Besonderen Fisch zu fangen, sagt die Dropchance genau eine Sache aus: NICHTS!

Wer also angeln möchte sollte viel Geduld mit bringen und vor allem keine hohen Erwartungen, denn ob solche seltenen Fische anbeißen ist eben Zufall/Schicksal/Pech/Glück, oder wie auch immer man es sonst nennen möchte. Dadurch würde sich zumindest die Situation in einigen Foren beruhigen. :-)

In diesem Sinne, Petri Heil!

Donnerstag, 5. März 2009

Respekt vor den Älteren

Für alle, die auch dabei sind Älteste/r zu werden, hier mal eine kleine Zusammenstellung der Erfolge. Die Reihenfolge der Urahnen ist jeweils nach Route geordnet.

Tipp: Jede gesammlte Münze gibt 75 Ruf bei allen Allianz/Horde-Fraktionen.


Die Ältesten der östlichen Königreiche
Ehrt die Ältesten, die sich in den östlichen Königreichen befinden.

Winterhuf --> Schlingendorntal --> Beute Bucht --> K: 26,76
Sternenau --> Schlingendorntal --> Zul'Gurub --> Rechts vor dem Portal der Instanz
Heulwut --> Verwüstete Lande --> Das dunkle Portal --> K: 57,54 | !Tempel besuchen!
Himmelsjäger --> Westfall --> Späherkuppe --> K: 56,48(Turm) | !SW besuchen!
Sturmbraue --> Wald von Elwynn --> Goldhain --> K: 39,64
Rumpelfels --> Brennende Steppe --> Schreckensfels --> K: 82,46
Morgenwandler --> Brennende Steppe --> Flammenkamm --> K: 64,24 | !BRT und LBRS besuchen!
Eisenband --> Sengende Schlucht --> Schwarzbrandhöhle --> K: 21,79
Silberader --> Loch Modan --> Thelsamar --> K: 34,46 | !IF besuchen!
Goldbrunn --> Dun Morogh --> Karanos --> K: 46,51
Höhengipfel --> Hinterland --> Die Gruselruinen --> K: 50,48
Obsidian --> Silberwald --> Das Grabmal --> K: 45,41
Grufthauch --> Tirisfal --> Brill --> K: 61,53 | !Unterstadt besuchen!
Mondkuss --> Westliche Pestländer --> Scholomance --> Nicht links in die Ini, sondern rechts hoch auf das Dach
Auenflucht --> Westliche Pestländer --> Die weinende Höhle --> K: 65,47
Windflucht --> Östliche Pestländer --> Turm der Kronenwache --> K: 39,75
Schneekrone --> Östliche Pestländer --> Kapelle des hoffnungsvollen Lichts --> K: 81,60 | !Stratholm besuchen!


Die Ältesten von Kalimdor
Ehrt die Ältesten, die sich in Kalimdor befinden.

Messerblatt --> Teldrassil --> Dolanaar --> K: 57,61 | !Darnassus besuchen!
Sternweber --> Dunkelküste --> Auberdine --> K: 36,46
Flussweise --> Eschental --> Astranaar --> K: 35,49
Nachtwind --> Teufelswald --> Jaedenar --> K: 37,53
Steinkeil --> Winterquell --> Ewige Warte --> K: 61,38
Prunkspeer --> Winterquell --> Die Ruinen von Kel'Theril --> K: 55,43
Himmelsglanz --> Azshara --> Rabenkrones Monument --> K: 72,85
Runentotem --> Durotar --> Klingenhügel --> K: 54,43 | Orgrimmar besuchen!
Mondwacht --> Brachland --> Das Wegekreuz --> K: 51,30
Windtotem --> Brachland --> Ratchet --> K: 62,36
Hohenberg --> Brachland --> Camp Taurajo --> K: 45,57
Bluthuf --> Mulgore --> Dorf der Bluthufe --> K: 48,54 | !Donnerfels besuchen!
Grimmtotem --> Feralas --> Lariss' Pavillon --> K: 76,37
Nebelgänger --> Feralas --> Düsterbruch --> Schlägergrube (die PvP-Arena VOR der Instanz)
Himmelsdeuter --> Tausend Nadeln --> Freiwindposten --> K: 45,50
Morgentau --> Tausend Nadeln --> Illusionenrennbahn --> K: 79,77
Traumdeuter --> Tanaris --> Gadgetzahn --> K: 52,28 | !Zul'Farrak besuchen!
Rachtotem --> Tanaris --> Tal der Behüter/Uldum --> K: 36,80
Donnerhorn --> Krater von Un'Goro --> Die wuchernde Narbe --> K: 50,76
Klingensang --> Silithus --> Burg Cenarius --> K: 49,38
Urstein --> Silithus --> Das Kristalltal --> K: 23,11 | !Maraudon besuchen!


Die Ältesten der Dungeons
Ehrt die Ältesten, die sich in den Dungeons befinden.

Fernwisper --> Östliche Pestländer --> Stratholm --> Hintereingang rein, links durch's Tor, dann rechts
Schwermut --> Schwarzfelstiefen --> Ring des Gesetzes --> Arena, Tor bleibt normalerweise auf
Splitterfels --> Desolace --> Maraudon --> Ganz am Ende ins Wasser springen und nach Süden schwimmen
Steinwehr --> Untere Schwarzfelsspitze --> Die Verliese --> Vom Absatz springen und bis zur Hängebrücke gehen
Sternensang --> Sümpfe des Elends --> Der Tempel von Atal'Hakkar --> Linke Treppe hoch, Gang endlang und links rum, an der Grube der Opferung
Wildmähne --> Tanaris --> Zul'Farrak --> Neben dem Becken von Gahz'Rilla

Chogan'gada --> Turm Utgarde --> Vorm Endboss unter der Treppe
Igasho --> Nexus --> Rechts rum, vor Ormorok
Jarten --> Burg Utgarde --> Im Gang nach dem ersten Boss
Kilias --> Drak'Theron --> Bei König Dred
Nurgen --> Azjol-Nerub --> Direkt unten nach dem Sprung
Ohanzee --> Gundrak --> Hinter „Der wilde Eck“ | !!Nur auf heroisch vorhanden!!
Yurauk --> Hallen des Steins --> Auf dem Weg zu Krystallus

Tipp: Fragt die Leute, die in den Instanzen sind, ob sie euch die lehre Ini übergeben. Das spart meistens doppelt Zeit, weil ihr nicht alles frei machen müsst und ihr nicht vor der Ini wartet, weil keine weiteren Instanzen gestartet werden können. Genau so könnt ihr es den Leuten anbieten, die noch draußen stehen und warten.


Die Ältesten der Horde
Ehrt die Ältesten, die sich in den Hauptstädten der Horde Befinden.

Dunkelherz --> Unterstadt --> Die Ruinen von Lordaeron
Dunkelhorn --> Orgrimmar --> Das Tal der Weisheit (Hintereingang rein)
Prachthorn --> Donnerfels --> Die Anhöhe der Ältesten (Hintereingang rein)

Tipp: Wer die Questreihe "Schlacht um Unterstadt" noch im Questlog hat, kann die Münzen nicht sammeln, da es in der Instanzierten Stadt keine Urahnen gibt.


Die Ältesten der Allianz
Ehrt die Ältesten, die sich in den Hauptstädten der Allianz befinden.

Bronzebart --> Eisenschmiede --> Das Magierviertel
Hammerklang --> Sturmwind --> Der Park
Klingentanz --> Darnassus --> Die Enklave des Cenarius


Älteste von Nordend
Ehrt die Ältesten, die sich in Nordend befinden.

Sardis --> Boreanische Tundra --> Valianzfeste --> K: 60,65
Pamuya --> Boreanische Tundra --> Kriegshymnenfeste --> K: 43,49
Arp --> Boreanische Tundra --> D.E.H.T.A --> K: 57,43
Northal --> Boreanische Tundra --> Transitusschild --> K: 33,34 | !Den Nexus besuchen!
Sandrene --> Sholazarbecken --> Landeplatz am See --> K: 49,63
Wanikaya --> Sholazarbecken --> Katarakt der Regenrufer --> K: 63,49
Morthie --> Drachenöde --> Sternenruh --> K: 29,56
Himmelswächter --> Drachenöde --> Agmars Hammer --> K: 35,48 | !Azjol-Nerub besuchen!
Thoim --> Drachenöde --> Hafen Moa'ki --> K: 48,78
Fargal --> Die Sturmgipfel --> Eisfestung --> K: 28,73
Graumähne --> Die Sturmgipfel --> K3 --> K: 41,84
Steinbart --> Die Sturmgipfel --> Bergfels' Zuflucht --> K: 31,37 | !Hallen des Steins besuchen!
Muraco --> Die Sturmgipfel --> Camp Taunka'lo --> K: 64,51
Tauros --> Zul'Drak --> Zim'Torga --> K: 58,56 | !Gundrak und Trak'Theron besuchen!
Beldak --> Grizzlyhügel --> Westfallbrigarde --> K: 60,27
Lunaro --> Grizzlyhügel --> Ruinen von Tethys --> K: 81,37
Whurain --> Grizzlyhügel --> Camp Oneqwah --> K: 65,47 | !Burg und Turm Utgarde besuchen!
Blauwolf --> Tausendwintersee --> Port nach drinnen --> K: 50,14


50 Münzen der Urahnen
Erhaltet 50 Münzen der Urahnen.

Dieser Erfolg sollte sich von alleine erledigen, wenn ihr alle anderen Erfolge macht. Er ist unterteilt in 5 Teilerfolge: Erst eine Münze, dann 5, dann 10, dann 25, dann 50 Münzen.


Mondfestgarderobe
Kauft mit Münzen der Urahnen einen festlichen Hosenanzug oder ein festliches Kleid.

Es gibt jeweils drei Kleider (grün, lila, rosa) und drei Anzüge (blau, mintgrün, schwarz), die man bei Valadar Sternensang im Dorf Nachthafen in der Mondlichtung für jeweils 5 Münzen erwerben kann. Zusätzlich bietet er euch Essen (eine Münze) und Feuerwerk (5 Münzen, 10 Silber) an.

Tipp: Für Ingis und Schneider hat Fariel Sternensang (steht daneben) noch Baupläne, Rezepte und Muster, die jeweils 5 Münzen kosten.


Der Rakete rotes Leuchten
Feuert innerhalb von höchstens 25 Sekunden 10 rote Raketenbündel ab.

Kauft bei einem der Händler in den großen Städten* 10 mal [Rotes Raketenbündel] und feuert diese bei einem Zünder für Raketenbündel ab. Die Zünder stehen in den Städten unweit von den Verkäufern. Ein Klick auf die Raketen genügt zum Abfeuern.

Tipp: Kauft euch noch 8 normale Raketen (die Farbe ist egal) und erledigt nebenbei die Quest MONDFEUERWERK.


Wilde Knallfrösche
Zündet in höchstens 30 Sekunden 10 Festtagsknallfrösche.

Kauft bei einem der Händler in den großen Städten* 10 mal [Festtagsknallfrosch] und werft diese innerhalb von 30 Sekunden auf den Boden.

Tipp: Wenn ihr die Frösche anklickt, werft ihr noch nicht, sondern gekommt einen grünen Kreis, den ihr platzieren könnt. Wenn ihr die Frösche in die Leiste zieht, so dass sie auf einer Taste liegen, geht das ganze schneller, da ihr die Maus an einer stelle lassen könnt.


Elunes Segen
Schließt die Quest „Elunes Segen“ ab, indem Ihr das Omen tötet.

Dazu reist ihr zur Mondlichtung und nehmt dort im Dorf Nachthafen die Quest an. Jetzt reitet ihr in den Süd-Osten zu Sturmgrimms Grabhügel. Wenn ihr Glück habt, ist Omen grade tot und ihr könnt euch einfach in den Lichtkegel stellen in dem er liegt. Damit ist die Quest abgeschlossen. Sollte er noch am leben sein, müsst ihr euch eine Schlachtgruppe suchen und ihn töten. Danach natürlich auch nicht vergessen, euch ins Licht zu stellen.


*Unterstadt, Sturmwind, Eisenschmiede, Orgrimmar, Donnerfels, Darnassus, Shattrath, Dalaran und Mondlichtung